RAID Shadow Legends Doom Tower Übersicht

Doom Tower

RAID Shadow Legends Doom Tower

oder auch Turm des Verderbens

Hier erfährst du zukünftig alle Informationen, die ich zum RAID Shadow Legends Doom Tower zusammentragen kann. Alle Infos zu beiden Schwierigkeitsgraden. Strategien und Guides zu verschiedenen Teams und Bossen.

Doom Tower loading Screen

Wichtige Werte für den Doom Tower

Eine Tabelle mit Werten zu allen Stufen, Wellen, Bossen usw. findest du hier: Google Drive: Doom Tower Werte.

Du kannst dir die Tabelle ansehen oder auch eine Kopie in deinem Google Drive erstellen. Was jedoch wichtiger ist: Welche Infos ergeben sich daraus? Ich habe für dich zwei Grafiken erstellt in denen du meine Einschätzung zu den benötigten Werten sehen kannst.
Diese Werte sind auf GSW, GEN und WID bezogen, da die anderen Werte von Champion zu Champion unterschiedlich sein können.
Die 3 oben genannten Werte sind für dich jedoch am Wichtigsten um schneller als die Wellen zu sein, Debuffs zu landen oder ihnen zu widerstehen.

Doom Tower Normal Werte
Doom Tower Normal Werte
Doom Tower Schwer Werte
Doom Tower Schwer Werte

Hier kommt demnächst noch mehr!

RAID: Shadow Legends Weihnachtsfusion

Fusion Beispiel 1

RAID Shadow Legends Weihnachtsfusion

Was kannst du vorbereiten?

Damit du dich richtig auf die RAID Shadow Legends Weihnachtsfusion vorbereiten kannst, habe ich für dich alle Fusionen die es bisher gab betrachtet. Dabei habe ich mir alle Champions und Zusammensetzungen von Elementen angeschaut. Außerdem habe ich mir die Wettbewerbe und Ereignisse betrachtet und ausgewertet.
Unter Berücksichtigung des anstehenden Patches und der neuen Champions ist es mir möglich eine gute Voraussage für die kommende Weihnachtsfusion zu treffen.

Video zur RSL X-Mas Fusion

Falls du nicht alles in diesem Blogbeitrag lesen willst, die wichtigsten Infos bekommst du in diesem Video. Zusätzliche Informationen zu den vergangen Fusionen findest du in diesem Beitrag.
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Mehr Infos zum Thema RAID Shadow Legends und Champion Guides findest du hier

Pyxniel Weihnachtsfusions Champ

Wen gibt es diesmal zu gewinnen?

Alle Infos zum Aktuellen Patch 3.0 in RAID Shadow Legends findest du im offiziellen RAID Forum
In der folgenden Grafik habe ich die Skills des legendären Fusionschampions für dich schonmal ins Deutsche übersetz. Damit kannst du einen ziemlich guten Überblick erhalten. Wenn du mehr über meine Meinung zum aktuellen Patch und den neuen Champions erfahren möchtest, dann schau dir mein Video dazu an: RAID News: Patch 3.0

Pyxniel Beschreibung

Was ist noch wichtig zu wissen?

Neue Champs und Events
Achak
Achak
Grunch
Grunch

Um eine genaue Voraussage zur RAID Shadow Legends Weihnachtsfusion treffen zu können, musste ich mir erst einmal anschauen, was wir für neue Inhalte bekommen haben bzw. noch bekommen werden.
Fakt 1:
Wir erhalten zwei neue epische Champions von Element Kraft mit Patch 3.0
Fakt 2:
Es gab soeben eine Fragment Fusion für einen epischen Champion vom Typ Seele

Du fragst dich jetzt vielleicht, was hat das mit der kommenden Fusion zu tun? Dazu müssen wir die Erfahrungen von früheren Fusionen betrachten. 
Gab es kurz vor der Fusion neue Champions, war die Wahrscheinlichkeit groß, dass diese bei der Fusion auch als Fusionsmaterial dabei waren.

Bergoth Fusion
Bergoth Fusion

Frühere Fusionen

Was wissen wir noch?

Doch alleine mit diesen Informationen können wir noch keine genaue Aussage zur kommenden Fusion treffen.
Aus früheren Fusionen können wir noch mehr Rückschlüsse auf die aktuelle Fusion ziehen.

Was wissen wir also über die bisherige Zusammensetzung der Fusionen und der Champions.
Immer haben wir 4 epische Champions, die sich meist aus jeweils 4 seltenen Champions fusionieren lassen. 3 der Epics sind meist direkt durch Ereignisse oder Wettbewerbe zu erhalten. Einer ist meist nur durch das Fusionieren von seltenen Champions zu bekommen.
In seltenen Fällen gab es auch Epics, die nur in einem Ereignis zu bekommen waren und nicht aus seltenen Champions fusionierbar waren, doch das war schon länger nicht mehr der Fall.

Um deine Ereignisse und Wettbewerbe zu planen gibt es von mir auch immer den Fusionsplaner. Den kannst du kostenlos über Google Drive aufrufen. Sobald die Fusion beginnt, wird dieser aktualisiert.

Epic Übersicht 1
Epics, die schon mehr als 1x dabei waren

Nachdem ich mir alle Champions der vergangenen Fusions Events angeschaut habe, habe ich gesehen, dass es immer wieder Champions gibt, die öfter bei Fusionen auftauchen. Vor allem bei den wenigen epischen Champions ist das interessant. 
Noch interessanter sind Champions, die schon mehr als 1x bei Fusionen dabei waren.


Welche epische Champions sind schon mehr als 1x dabei gewesen?

  • Justiziar
  • Suwai Erstkind
  • Umbrische Magierin
  • Vampirzahn
  • Wütender Titan
  • Nekrojäger
  • Schläger
  • Weihnachtsjäger
  • Wächter des Grabes
  • Frau Kadaver

Welche epischen Champions waren bisher 1x dabei?

  •  Drachling
  • Maeve
  • Wächter der Gruft
  • Grunzer
  • Fayne
  • Schamane
  • Husk
  • Bushi
  • Missionar
  • Knochensammler
  • Hohe Khatun
  • Kapitän Tamilla
  • Kaiden
  • Baroth
  • Tuhak
  • Seneschal
  • Azure
  • Ragender Titan
  • Rowan
  • Vorbildlicher Ritter
  • Entehrter Sünder
  • Lady Etessa
  • Chorale Meisterin
Epics Übersicht 2
Epics die bisher nur 1x dabei waren
Seltene Champions
seltene Übersicht
Seltene Champs die schon öfter als 1x dabei waren

In dieser Übersicht siehst du alle seltenen Champs, die bisher schon öfter als 1x dabei waren. Eine Übersicht mit allen seltenen Fusionschampions würde leider den Rahmen sprengen. Eine Liste mit Namen dieser Champions findest du weiter unten.

Konzentrieren wir uns daher lieber auf epische Champions die schon einmal oder mehr als einmal dabei waren. Die Chance ist je nach Element groß, dass diese Champions erneut dabei sein werden. Jetzt fragst du dich vielleicht wieso das so ist. Schauen wir uns daher einmal die Möglichkeiten an, wie die Weihnachtsfusion aussehen könnte.

Wie könnte die Fusion aussehen?

Vorschau und Wahrscheinlichkeit
Fusion Beispiel 1
Fusion Beispiel 1

Aktuell haben wir zwei neue Kraft Epics, die wir mit dem Patch zur Raid Shadow Legends Weihnachtsfusion bekommen. Es könnte also wie folgt aussehen: Pyxniel wird aus 4 epischen Kraft Champions fusioniert, davon 2 neue und 2 Alte. Daher sollten wir uns auf jeden Fall für alle bisherigen epischen Kraft Champions interessieren. Ich erkläre dir aber auch gleich, warum das eher eine unwahrscheinliche Variante ist und welche Möglichkeit wahrscheinlicher ist. In der Regel sind die Elemente der seltenen Champions gemischt und verteilen sich auf Kraft, Magie, Seele und Leere gleichermaßen. Eine Voraussage für seltene Champions ist daher sehr schlecht zu treffen. Die Auswahl an epischen Champions ist einfach zu groß. 
daher konzentrieren wir uns lieber auf alle epischen Champions.

Schlussvolgerung für dieses Szenario:
– Viele rote Tränke notwendig
– wir müssen für die neuen Champions Wettbewerbe gewinnen
– wir benötigen mehr Ressourcen für so einen Fall
– viele seltene Champions müssen angespart sein um den Aufwand zu reduzieren

Fusion Beispiel 2
Fusion Beispiel 2

Eine Möglichkeit, die etwas unwahrscheinlihcer, aber auch möglich ist, siehst du hier. 3 neue Epics, darunter Bergoth. Bergoth ist der aktuelle Fragmente Epic aus dem Event und das haben wir bereits öfter erlebt. Vor einer legendären Fusion wurde eine epische Fusion gestartet und dieser Champion war dann auch Teil der legendären Fusion. Daher ist es gar nicht so unwahrscheinlich, das Bergoth ebenfalls mit dabei ist. Die Element Zusammensetzung könnte dann Kraft, Kraft, Seele, Seele sein. Was bisher aber noch nie der Fall war und daher eher unwahrscheinlich ist.

Am wahrscheinlichsten ist eher Beispiel 3.

Fusion Beispiel 3
Fusion Beispiel 3

Die meisten Fusionen haben sich bisher aus Champions aller Elemente zusammengesetzt. Ein typisches Beispiel wäre als Kraft, Seele, Leere und Magie. Wir haben auf jeden Fall einen neuen Kraft Champion und einen neuen Seelen Champion. Beide kommen dafür in Frage. Auch wahrscheinlich ist, dass nur einer der neuen Kraft Champions dabei sein wird und der Rest aus Champions besteht, die wir bereits kennen. Genauso wahrscheinlich ist, dass die seltenen Champions alle aus verschiedenen Elementen gleichermaßen bestehen.

Wie kannst du dich also optimal vorbereiten?

Was bedeutet das alles?

Die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass wir epische Champions sehen werden, die bereits 1x oder mehrmals dabei waren. Sollte der epische Kraft Champion also dabei sein, brauchen wir uns nur auf die anderen Elemente zu konzentrieren. Am besten dabei ist die Auswahl an Leeren Champions. Da es im Spiel nur wenige epische Champions mit dem Element Leere gibt, können wir am einfachsten voraussagen welche dies sein könnten.
Wenn du also dabei in Betracht ziehst, dass es sowieso ein Leeren Champion wird, den es bereits gibt, wird die Auswahl eingeschränkt auf folgende Champions:

wahrscheinliche Leeren Epics
wahrscheinliche Leeren Epics

Ignorieren wir Kraft Champions und ziehen nur Seelen und Magie Champions die es bereits gab in Betracht ergeben sich folgende Champions:

Epics Seele & Magie
Epics Seele & Magie

Für den unwahrscheinlichen Fall, dass nur Kraft Champions dabei sein sollten, würden folgende Champions in Frage kommen:

Kraft Epics
Kraft Epics

Natürlich kann es auch passieren, dass ganz andere epische Champions dabei sind, die bisher nicht an der Reihe waren. Trotzdem ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass wieder der ein oder andere Champion aus diesen Listen dabei sein wird.

Vorbereitung

Selbst wenn du die Champions jetzt auf Level 40 bringst ist es natürlich nicht umsonst. Wie wir wissen wird es mindestens ein Champion Ausbildungs Ereignis oder ein Champion Training Wettbewerb geben. Für diese Wettbewerbe sollte man immer Champions bereithalten, die man aufsteigen lassen kann oder auch als Futter nutzen kann. Sollte also keiner der Champions dabei sein, können wir die auf Level 40 gelevelten Champions immer noch aufsteigen lassen oder als Futter benutzen.

Epische Champions waren in der Vergangenheit bei Fusionen immer aus Ausbildungs Events oder Beschwörungsevents zu erhalten. Folgende Dinge solltest du daher also vorbereiten oder sammeln:

  • Futter Champions
  • EP Gebräue
  • Splitter (auch mystische)
  • Energie
  • Juwelen
  • Tränke (für Aufstiege)
Wie viele Tränke du ungefähr benötigst kannst du mit dem Aufstiegs -Rechner von mir  bestimmen.

Clevere und bewährte Strategien

Es gibt auch einige Strategien, die sich immer wieder bewährt haben um Ressourcen zu schonen und trotzdem viele Punkte zu bekommen.
Wichtig ist es zu erkennen, welche Ereignisse und Wettbewerbe du kombinieren kannst.

Um deine Ereignisse und Wettbewerbe zu planen gibt es von mir auch immer den Fusionsplaner. Den kannst du kostenlos über Google Drive aufrufen. Sobald die Fusion beginnt, wird dieser aktualisiert.

So solltest du zum Beispiel Dungeontaucher Ereignisse mit Drachen, Eisgolem, Spinne und Feuerritter Wettbewerben kombinieren. Auch ein Ausbildungs Ereignis oder Trainigs Ereignis lässt sich damit kombinieren. Denn auch für Artefakte aus Kampagnenschlachten bekommst du dabei Punkte. Nebenbei musst du die erhaltenen Champions sowieso leveln und aufsteigen lassen.

Konzentriere dich beim Leveln und aufsteigen lassen immer zuerst auf die Champions, die du für die Fusion benötigst. Die Ressourcen wirst du dafür so oder so benötigen, warum nicht damit Punkte machen.

Nutze Beschwörungs Ereignisse/ Wettbewerbe direkt am Anfang um so viel Champions wie möglich zu bekommen, die du evtl für die Fusion benötigst. Mit etwas Glück erhältst du alle benötigten Epics und sparst dir die seltenen Champions aufsteigen zu lassen.

Weitere Infos kommen demnächst wieder, also nicht die Videos hierzu verpassen!

Viel Glück bei der Raid Shadow Legends Weihnachtsfusion wünsche ich dir.

Candraphon Guide – RAID: Shadow Legends

Candraphon Guide RAID Shadow Legends

Candraphon Guide - RAID: Shadow Legends

Legendary Arena God

Info:
Name: Candraphon (aka Davie Jones)

Candraphon

Seltenheit: Legendär
Fraktion: Dämonenbrut
Typ: Angriff
Element: Kraft

Buffs/ Debuffs

Perfekte Verschleierung
ANG Steigerer
Krit Dmg Steigerer
GSW Buff
Gesamtwertung:
4/5

Eigenschaften

LP:                17.505
ATK:              1.509
DEF:                 903
K. Chance:   15%
K. Dmg.:       63%
GSW:             96
WID:              30
GEN:             10

Fähigkeiten

A1

Hybris bestrafen
Greift einen Gegner an. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn das Ziel einem Buff unterliegt.

Lvl2: Schaden +5%
Lvl3: Schaden +5%
Lvl4: Schaden +10%
Lvl5: Schaden +10%

A2

Freude des Schlächters
Abklingzeit: 4 Runden

Greift alle Gegner an. Verleiht eine Zusatzrunde und setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Auf der Jagd zurück, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.

Lvl2: Schaden +5%
Lvl3: Schaden +5%
Lvl4: Schaden +5%
Lvl5: Schaden +5%
Lvl6: Abklingzeit -1

A3

Auf der Jagd
Abklingzeit: 5 Runden

Verleiht diesem Champion für 2 Runden einen Perfekte Verschleierung Buff, einen 50% ANG Steigerer Buff, einen 30% GSW Steigerer Buff sowie einen K.-Dmg. Steigerer Buff.

Passiv

Aus den Schatten

Abklingzeit: 3 Runden

Passiver Effekt:
40% Schadenssteierung und 40% weniger Schaden durch feindl. Angriffe, wenn unter Perfekter Verschleierung oder Verschleierung. Steigert das RM dieses Champions immer wenn er sich unter einem Verschleierung oder Perfekte Verschleierung buff befindet und Schaden erleidet. Funktioniert nicht, wenn er der einzige lebende Champion im Team ist.

Aktiver Effekt:
Verleiht diesem Champion jedes Mal, wenn das RM eines Gegners gefüllt wird einen Perfekte Verschleierung Buff für eine Runde. Dieser Buff lässt sich nicht entfernen.

Lvl2: Abklingzeit -1

Aura

Seigert ANG von Verbündeten in Arenaschlachten um 33%

Video Guide:

Ausrüstungs Empfehlungen (Sets)

Dungeons/ FW / Kampagne / Arena

Top Dmg

Wild Set
Wild Set

+

Krit Damage Set
Krit Damage Set

Für GSW und Dmg

FLottes Parieren
FLottes Parieren

+

Krit Damage Set
Krit Damage Set

Alternative Sets

Für gute K. Quote

Krit Damage Set
Krit Damage Set

+

K.Quote
K.Quote

Alternative 

K.Quote
K.Quote

+

Offensiv Set
Offensiv Set

+

Krit Damage Set
Krit Damage Set

Bevorzugte Werte

Es werden immer die Werte aufgeführt, die man als Primär oder Sekundärwerte haben möchte. Manchmal sind mehrere Alternativen aufgeführt, abhängig von den Gesamtwerten, welche man erreichen möchte.

Waffe:
Primärwert: ANG
Sekundär: ANG%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW

Helm:
Primärwert: LP
Sekundär: ANG%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW

Schild:
Primärwert: DEF
Sekundär: ANG%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW

Handschuhe:
Primärwert: K.Quote, K.Dmg
Sekundär: ANG%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW

Brust:
Primärwert: ANG%, LP%
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW,

Stiefel:
Primärwert: GSW
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW

Ring:
Primärwert: ANG, LP
Sekundär: DEF%, LP%, LP, ANG%

Amulett:
Primärwert: DEF, LP
Sekundär: DEF, K.Dmg, LP, ANG

Banner:
Primärwert: LP, ANG
Sekundär: DEF%, LP%, GSW, LP, DEF, ANG%, ANG

Fertigkeiten (Masteries)

Dungeons, Kampagne, FW, Arena
FW Off 1

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Maulie Tankard Guide

Maulie Tankard

Maulie Tankard Guide

Fusion Event Champion

Info:
Name: Maulie Tankard

Maulie Tankard Portrait

Seltenheit: Legendär
Fraktion: Zwerge
Typ: Unterstützung
Element: Seele

Buffs/ Debuffs

Provoke
Blocke Schaden
Reflect-ally-2
Gesamtwertung:
4/5

Eigenschaften

LP:                18.495
ATK:              881
DEF:              1.465
K. Chance:   15%
K. Dmg.:       50%
GSW:            107
WID:              80
GEN:             10

Fähigkeiten

A1

Greift einen Gegner an. Schaden wird um 50% erhöht, wenn das Ziel einem LP-Verbrennung Debuff unterliegt

Lvl2: Schaden +5%
Lvl3: Schaden +5%
Lvl4: Schaden +5%

A2

Schlägerei
Abklingzeit: 4 Runden

Verleiht allen Gegnern für 1 Runde einen Provozieren Debuff. Bietet eine Chance von 50% dem Ziel statt dessen für 2 Runden einen Provozieren Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion für 2 Runden einen Schadensreflektion Buff.

Lvl2: Abklingzeit -1

A3

Prost
Abklingzeit: 6 Runden

Belebt einen Verbündeten mit 50% LP wieder, füllt sein Rundenmeter um 50%. Verleiht allen Verbündeten für eine Runde einen Blocke Schaden Buff.

Lvl2: Abklingzeit -1
Lvl3: Abklingzeit -1

Passiv

Wilde Meute
Abklingzeit: 6 Runden

Füllt das Rundenmeter aller Verbündeten, mit Ausnahme dieses Champions um 15%, wenn dieser Champion getroffen wird. Füllt das RM von allen Verbündeten um 25%, wenn dieser Champion von einem Endboss getroffen wird.

Lvl2: Abklingzeit -1

Video Guide:

Ausrüstungs Empfehlungen (Sets)

Dungeons/ FW / Kampagne

Für Maulie besonders gut

Frost Set
Frost Set

+

GSW Set
GSW Set

Für max. GSW und max Provozieren + Wiederbelebung

GSW Set
GSW Set

+

GSW Set
GSW Set

+

GSW Set
GSW Set

Alternative Sets

Mehr Heilung

Ewig Set
Ewig Set

+

GSW Set
GSW Set

Alternative 

Unerschütterlich
Unerschütterlich

+

Ewig Set
Ewig Set

Arena

Vorschlag 1

Frost Set
Frost Set

+

GSW Set
GSW Set

Vorschlag 2

Umlenkung Set
Umlenkung Set

+

GSW Set
GSW Set

Bevorzugte Werte

Es werden immer die Werte aufgeführt, die man als Primär oder Sekundärwerte haben möchte. Manchmal sind mehrere Alternativen aufgeführt, abhängig von den Gesamtwerten, welche man erreichen möchte.

Waffe:
Primärwert: ANG
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Helm:
Primärwert: LP
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Schild:
Primärwert: DEF
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Handschuhe:
Primärwert: DEF%
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Brust:
Primärwert: DEF%
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Stiefel:
Primärwert: GSW
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Ring:
Primärwert: LP, DEF
Sekundär: DEF%, LP%, LP, DEF

Amulett:
Primärwert: DEF, LP
Sekundär: DEF, K.Dmg, GEN, LP

Banner:
Primärwert: GEN, LP, DEF
Sekundär: DEF%, LP%, GSW, LP, DEF

Fertigkeiten (Masteries)

Clan Boss, Dungeons, Kampagne - Variante 1 (Boss Dmg)
Skills 1 CB
Clan Boss Arena, Fraktionskriege - Variante 1 (Defensiv Tank)
Drokgul Masteries 3

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Drokgul der Hagere Guide

Drokgul der Hagere

Drokgul der Hagere (Drokgul the Gaunt) Guide

Legendary Fragment Event Champion

Info:
Name: Drokgul the Gaunt

Drokgul der Hagere Portrait

Seltenheit: Legendär
Fraktion: Ogryn Stämme
Typ: Unterstützung
Element: Seele

Buffs/ Debuffs

Lähmung
ANG Steigerer
Def Steigerer 60%
Schild
Blocke Schaden
Gesamtwertung:
3.5/5

Eigenschaften

LP:                22.965
ATK:              991
DEF:              1.057
K. Chance:   15%
K. Dmg.:       50%
GSW:            107
WID:              40
GEN:             0

Fähigkeiten

A1

Brechfelsen

Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 20% für 1 Runde einen Lähmung Debuff zu verleihen.

Lvl2: Schaden +5%
Lvl3: Schaden +5%
Lvl4: Schaden +10%
Lvl5: Buff/ Debuff Chance +10%
Lvl6: Buff/ Debuff Chance +10%

A2

Gruseliges Beben
Abklingzeit: 5 Runden

Verleiht allen Verbündeten für 2 Runden einen 50% ANG Steigerer Buff und einen 60% DEF Steigerer Buff. Verleiht außerdem allen Verbündeten mit weniger als 30% LP für 1 Runde einen Blocke Schaden Buff

Lvl2: Abklingzeit -1
Lvl3: Abklingzeit -1

A3

Segen der Rune
Abklingzeit: 5 Runden

Aktiver Effekt: Verleiht allen Verbündeten für 3 Runden einen Schild Buff im Wert von 15% der max LP dieses Champion

Passiver Effekt:
Heilt jeden Verbündeten um15% der max LP dieses Champions, wann immer ein durch diese Fähigkeit verliehener Schild Buff abläuft, entfernt oder durch einen gegnerischen Angriff durchbrochen wird. Verbündete, deren Schild Buffs durchbrochen werden, greifen ebenfalls den Gegner an, der den Schild durchbrochen hat. Wenn ein Schild durchbrochen wird, findet die Heilung sofort statt, bevor verbleibender Schaden des Angriffs angewendet wird.

Lvl2: Abklingzeit -1
Lvl3: Abklingzeit -1

Aura

Steigert LP von Verbündeten in allen Schlachten um 25%

Video Guide:

Ausrüstungs Empfehlungen (Sets)

Clan Boss (Counterattack und Speed Kombos)

Für Teams die Selbstheilung benötigen (ohne guten Heiler)

Vampirset
Vampirset

+

GSW Set
GSW Set

Für Teams die Selbstheilung benötigen

Vampirset
Vampirset

+

Ewig Set
Ewig Set

Clan Boss Alternative Sets

Teams mit gutem Heiler bzw. viel Schild/ Schutz

Ewig Set
Ewig Set

+

GSW Set
GSW Set

Alternative für mehr Durchhaltevermögen

Unerschütterlich
Unerschütterlich

+

Ewig Set
Ewig Set

Arena

Vorschlag 1

Schild Set
Schild Set

+

GSW Set
GSW Set

Vorschlag 2

Umlenkung Set
Umlenkung Set

+

GSW Set
GSW Set

Bevorzugte Werte

Es werden immer die Werte aufgeführt, die man als Primär oder Sekundärwerte haben möchte. Manchmal sind mehrere Alternativen aufgeführt, abhängig von den Gesamtwerten, welche man erreichen möchte.

Waffe:
Primärwert: ANG
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Helm:
Primärwert: LP
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Schild:
Primärwert: DEF
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Handschuhe:
Primärwert: K. Quote, K. Dmg, LP%
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Brust:
Primärwert: LP%
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Stiefel:
Primärwert: GSW
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Ring:
Primärwert: LP
Sekundär: DEF%, LP%, LP, DEF

Amulett:
Primärwert: K. Dmg, LP
Sekundär: DEF, K.Dmg, GEN, LP

Banner:
Primärwert: GEN, LP
Sekundär: DEF%, LP%, GSW, LP, DEF

Fertigkeiten (Masteries)

Clan Boss, Dungeons, Kampagne - Variante 1 (Boss Dmg)
Drokgul Masteries 1
CLAN BOSS, DUNGEONS, KAMPAGNE - Variante 2 (Offensiv)
Drokgul Masteries 2
Clan Boss Arena, Fraktionskriege - Variante 1 (Defensiv Tank)
Drokgul Masteries 3

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Wurlim Frostkönig Guide – RAID: Shadow Legends

Wurlim Frostkönig (Wurlim Frostking) Guide

Legendary Seasonpass Champion

Info:
Name: Wurlim Frostkönig

Wurlim Frostkönig

Seltenheit: Legendär
Fraktion: Ritter Wiedergänger
Typ: Defensiv
Element: Leere

Buffs/ Debuffs

Frost
Krit Dmg Senkung
Def Steigerer 60%
Krit Dmg Steigerer
Perfekte Verschleierung
Stärkung
Gesamtwertung:
4/5

Eigenschaften

LP:                19650
ATK:              1035
DEF:              1233
K. Chance:   15%
K. Dmg.:       50%
GSW:            100
WID:              30
GEN:             20

Fähigkeiten

A1

Wind des Winters

Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30% für 1 Runde einen Frost Debuff zu verleihen. Verleiht dem Verbündeten mit dem niedrigsten LP Wert für 1 Runde einen Perfekte Verschleierung Buff, wenn der Frost Debuff verliehen wird.

Lvl2: Schaden +5%
Lvl3: Schaden +10%
Lvl4: Buff/ Debuff Chance +10%
Lvl5: Buff/ Debuff Chance +15%

A2

Frostbeule
Abklingzeit: 4 Runden

Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 70% für 2 Runden einen 30% K.-Dmg-Senkung Debuff zu verleihen. Verleiht allen Verbündeten einen 30% K.-Dmg-Steigerer Buff.

Lvl2: Schaden +5%
Lvl3: Schaden +10%
Lvl4: Debuff Chance +10%
Lvl5: Buff/ Debuff Chance +10%
Lvl6: Debuff Chance +10%
Lvl7: Abklingzeit -1

A3

Eisige Rüstung
Abklingzeit: 6 Runden

Verleiht allen Verbündeten für 2 Runden einen 25% Stärkung Buff sowie einen 60% DEF-Steigerer Buff

Lvl2: Abklingzeit -1
Lvl3: Abklingzeit -1

Aura

Steigert DEF von Verbündeten in Arenaschlachten um 30%

Video Guide:

Ausrüstungs Empfehlungen (Sets)

Clan Boss (Counterattack und Speed Kombos)

Für Teams die Selbstheilung benötigen (ohne guten Heiler)

Vampirset
Vampirset

+

GSW Set
GSW Set

Für Teams die Selbstheilung benötigen (Alternative für mehr GEN)

Vampirset
Vampirset

+

GEN Set
GEN Set

Clan Boss Alternative Sets

Teams mit gutem Heiler bzw. viel Schild/ Schutz

Unerschütterlich
Unerschütterlich

+

GSW Set
GSW Set

Alternative für mehr GEN

Unerschütterlich
Unerschütterlich

+

GEN Set
GEN Set

Clan Boss (Unkillable Teams)

Für viel Schaden Wild Set (ignore Def)

Wild Set
Wild Set

+

GSW Set
GSW Set

Alternative (Grausam ignore Def)

Grausam Set
Grausam Set

+

GSW Set
GSW Set

Arena

Vorschlag 1

Def Set
Def Set

+

GSW Set
GSW Set

Vorschlag 2

Wild Set
Wild Set

+

GSW Set
GSW Set

Bevorzugte Werte

Es werden immer die Werte aufgeführt, die man als Primär oder Sekundärwerte haben möchte. Manchmal sind mehrere Alternativen aufgeführt, abhängig von den Gesamtwerten, welche man erreichen möchte.

Waffe:
Primärwert: ANG
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Helm:
Primärwert: LP
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Schild:
Primärwert: DEF
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Handschuhe:
Primärwert: K. Quote, K. Dmg, DEF%, LP%
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Brust:
Primärwert: DEF%, LP%
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Stiefel:
Primärwert: GSW
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Ring:
Primärwert: DEF, LP
Sekundär: DEF%, LP%, LP, DEF

Amulett:
Primärwert: K. Dmg, DEF
Sekundär: DEF, K.Dmg, GEN, LP

Banner:
Primärwert: GEN, DEF
Sekundär: DEF%, LP%, GSW, LP, DEF

Fertigkeiten (Masteries)

Clan Boss, Dungeons, Kampagne - Variante 1
Skills 1 CB
CLAN BOSS, DUNGEONS, KAMPAGNE - Variante 2
Skills 2 CB
Clan Boss Arena, Fraktionskriege - Variante 1 (ignore Def)
Masteries Arena 1
Clan Boss Arena, Fraktionskriege - Variante 2
FW Off 1

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Kreela Hexenarm Guide

Kreela Hexenarm Guide

Kreela Hexenarm (Kreela Witch-Arm) Guide

Legendary Champion Fragment Fusion

Info:
Name: Kreela Hexenarm

Kreela Hexenarm

Seltenheit: Legendär
Fraktion: Orks
Typ: Support
Element: Magie

Buffs/ Debuffs

Lähmung
Schild
K. Quote
ANG Steigerer
Gesamtwertung:
4/5

Eigenschaften

LP:               16680
ATK:             1244
DEF:             1222
K. Chance:  15%
K. Dmg.:      57%
GSW:            99
WID:             30
GEN:             0

Fähigkeiten

A1

Hexenlicht

Greift einen Gegner an. Verleiht dem Verbündeten mit dem niedrigsten LP Wert für 2 Runden einen Schild Buff im Wert von 10% der max LP dieses Champions.

Lvl2: Schaden +5%
Lvl3: Schaden +5%
Lvl4: Schaden +5%
Lvl5: Schild +5%
Lvl6: Schild +10%

A2

Erblinden
Abklingzeit: 4 Runden

Greift 1 Gegner an. Verleiht für eine Runde einen Lähmung Debuff. Hat eine Chance von 80% sich mit 3 Verbündeten zusammenzuschließen um einen zufälligen Gegner anzugreifen. Alle Verbündeten greifen mit ihren Standardfähigkeiten an.

Lvl2: Schaden +5%
Lvl3: Schaden +5%
Lvl4: Buff/ Debuff Chance +10%
Lvl5: Buff/ Debuff Chance +10%
Lvl6: Abklingzeit -1

A3

Bizarrer Krieg
Abklingzeit: 5 Runden

Verleiht allen Verbündeten einen 50% ANG Steigerer Buff und einen 30% K. Quote Steigerer Buff für 3 Runden und greift dann alle Gegner an.

Lvl2: Abklingzeit -1

Video Guide:

Ausrüstungs Empfehlungen (Sets)

Clan Boss (Counterattack und Speed Kombos)

Für Teams die Selbstheilung benötigen (ohne guten Heiler)

Vampirset
Vampirset

+

GSW Set
GSW Set

Für Teams die Selbstheilung benötigen (Alternative für mehr GEN)

Vampirset
Vampirset

+

GEN Set
GEN Set

Clan Boss Alternative Sets

Teams mit gutem Heiler bzw. viel Schild/ Schutz

Unerschütterlich
Unerschütterlich

+

GSW Set
GSW Set

Alternative für mehr GEN

Unerschütterlich
Unerschütterlich

+

GEN Set
GEN Set

Clan Boss (Unkillable Teams)

Für viel Schaden Wild Set (ignore Def)

Wild Set
Wild Set

+

GSW Set
GSW Set

Alternative (Grausam ignore Def)

Grausam Set
Grausam Set

+

GSW Set
GSW Set

Arena

Vorschlag 1 (Support)

Wahnsinn Set
Wahnsinn Set

+

GSW Set
GSW Set

Vorschlag 2 (Offensiv)

Wild Set
Wild Set

+

GSW Set
GSW Set

Bevorzugte Werte

Es werden immer die Werte aufgeführt, die man als Primär oder Sekundärwerte haben möchte. Manchmal sind mehrere Alternativen aufgeführt, abhängig von den Gesamtwerten, welche man erreichen möchte.

Waffe:
Primärwert: ANG
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN, ANG%

Helm:
Primärwert: LP
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Schild:
Primärwert: DEF
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN, ANG%

Handschuhe:
Primärwert: K. Quote, K. Dmg, LP%
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN, ANG%

Brust:
Primärwert: LP%, ANG%
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN, AMG%

Stiefel:
Primärwert: GSW
Sekundär: DEF%, K. Quote, K.Dmg, LP%, GSW, GEN

Ring:
Primärwert: DEF, LP
Sekundär: DEF%, LP%, LP, DEF, ANG%, ANG

Amulett:
Primärwert: K. Dmg, LP
Sekundär: DEF, K.Dmg, GEN, LP, ANG

Banner:
Primärwert: GEN, LP
Sekundär: DEF%, LP%, GSW, LP, DEF, ANG%, ANG

Fertigkeiten (Masteries)

Clan Boss, Dungeons, Kampagne - Variante 1
Skills 1 CB
CLAN BOSS, DU